sábado, 3 de septiembre de 2011

PROGRAMA, PROGAMACION Y PARADIGMAS DE PROGRAMACION

PROGRAMA, PROGRAMACION Y PARADIGMAS DE LA PROGRAMACION

PROGRAMA

PROGRAMA INFORMATICO
Es el conjunto de instrucciones que los programadores ejecutan por medio de codigos de fuente.

EJCUCION Y ALMACENAMIENTO DE LOS PROGRAMAS
los programas se almacenan en una memoria no volatil, para que el usuario tenga la facilidad de solicitarlo de manera directa o indirectamente.

TIPOS DE PROGRAMAS
Programas empotrados al hardware.- una computadora necesita tener un programa inicial en su ROM para poder arrancar.
Programas generados automaticamente.- son los programas que se ejecutan automaticamente al inicio del sistema operativo pero que no son necesarios para arrancar el sistema.
Programas cargados manualmente.- son los programas que nesesitan que el usuario los ejecute para que arranque el programa, mientras el usuario no los ejecute el programa permanece inactivo.
Programas de ejecusion simultanea.- son los programas que se ejecutan simultaneamente al momento en el que el usuario ejecuta un programa, estos programas se ejecutan sin necesidad de que el usuario los ejecute directamente.
PROGRAMACION
 
Es el proceso mediante el cual se diseña un programa con un lenguaje que la maquina entiende y que puede interpretar arrojando como resultado un programa o un proceso de ma nera que el usuario lo pueda entender.

PARADIGMAS DE LA PROGRAMACION

Son los modelos de programacion en los cuales se basan los programadores se basan para poder desarrollar un lenguaje de programacion de manera correcta y que se ejecute sin errores, tambien los pueden ocupar para solucionar problemas guiandose de la secuencia correcta con la que estos paradigmas cuentan

TIPOS DE PARADIGMAS
1.- Imperativo (Algoritmico)
  • Entrada de datos
  • Estados
  • Flujo de control
  • Condicionales
  • Asignacion de memoria
  • Java, Pascal, PHP, etc.
2.- Declarativa
  • Afirmaciones
  • Restricciones o Reglas
  • Ecuaciones
  • Prepocisiones
  • Transformaciones
  • Incognitas o Hipotesis
  • Lips, Scheme, Maskell, Prolog.
3.-Demostrativo
  • Programacion de ejemplos
  • Generalizar
  • Simular

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